师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
充电宝这个行业,说实话,真不是今天才出问题,而是早就烂透了,...
刘亦菲:87年的,38岁了,我愿意给38万彩礼(我就这么多现...
原来有个女同事,典型的白富美,巨漂亮,肤白貌美大长腿那种。 ...
严禁贩卖焦虑!我现在正在用10岁的iMac 27寸给你们回帖...
太多啦太多啦!宝藏其实就在GitHub上,两个仓库直接承包了...
谁说一定要了? 电信已经在很多区域试行直接电视上装***,不...
韩国不算什么,国内打针的更多,早在2021年,中国已经是全球...
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
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