开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
没去日本体验过混浴温泉,倒是在德国 FKK 浴场有过几次经历...
你说这个我就精神了,咱们来讨论一下USB1.0 ,USB2....
把你这一堆东西都扔了 1. 数据库用:firestore/f...
官方偷偷的删除了全程联网(具体不明) 正版离线也可以用了,所...
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