其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
我不知道51soez站长还会不会来看这个回答,我希望从我自己...
重磅信息太多了,就先写一下其他的 坎瑞亚.北欧神话原典首先是...
因为衡水模式的优越性根基已经崩溃了。 我之前就说过,衡水模...
社会上对于顶级名校的“专家教授”亲赴“野鸡场景”讲课是存在刚...
不算错误。 没人会用AppCode写objc和swift的...
以CSV导出功能为例:你在GitHub上创建Issue,描述...
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不太可能,顶多就半壁江山! 两个盘的***都很足! 来都来了...
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