Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
我只能说,真正切题的回答来了,比回答里那些个美女来的切题的多...
9800X3D 3300 U7 2200 两者相差1000 ...
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件...
我老婆在移不动上班,原来是营业厅员工,后来升岗去市分做后勤。...
******无误(目前作者已删除该***) Windows ...
没必要焦虑,相对j***a,C#这两系杠精来说,其他语种实际...
这个提示是非常好的,个人养老金本身就不是给绝大多数人设计的,...
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