工作中也会用 rust 写一点实用工具,内核模块,基于 ebpf aya 写一些扩展。
我挺喜欢听听那些真正用过 rust 的程序员说 rust 的,优点,缺点,奇技淫巧。
我觉得应该区分黑和直说缺点!我觉得最核心的分歧,来自于 rust 为实现线性类型(近似, 实为仿射类型)而做的设计,这样的设计所带来的复杂性,是否值得,有没有更优雅而非目前如此直白的方案?。
我得让你看看一些可能让你感到不悦的东西: CREATE TA...
以色列这种“让领导先走”的定点清除/斩首的战争打法,尽量不伤...
个人办个号,材料审核大半天,多打几个电话,或者接到海外电话,...
SpaceX的箭载计算机和飞控系统设计很难在网上找到相关资料...
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