建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
我来,是为了告诉上个时代,最后一群做梦的遗老遗少,赶紧把辫子...
对这行文字并不感到大惊小怪,但这个问题的提法不免有引战之嫌。...
先上两张图 Legion Go S在SteamOS下...
使用经验: 1、git管理好版本,改了、达到了预期效果就保存...
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